Dette innlegget er hentet fra Gypsie.blogg.no
Dragon Age 2 er et RPG-spill som er produsert og utviklet av spillgiganten BioWare og publisert i mars 2011 av Electronic arts. Spillet er oppfølgeren til det kritikerroste og prisbelønte Dragon Age: Origins som ble gitt ut i desember 2009. Dragon Age 2 regnes for å ha den mest spektakulære spillhistorien noen sinne.
Første inntrykk: Førsteinntrykket var litt blandet når jeg begynte å spille dette spillet. Først og fremst var jeg bekymret for at min PC ikke kom til å takle spillet, men etter at jeg fikk justert litt på grafikken funket det helt fint. Og så var jeg litt urolig for at jeg kom til å bli skuffet over spillet. Jeg er som mange andre veldig skeptisk til oppfølgere i og med at de ikke pleier å slå så godt an. Heldigvis så pleier spilloppfølgere å være gode da. Litt uvant var det å spille det ettersom jeg ikke hadde spilt Dragon Age på lenge, men det tok meg ikke lang tid å komme skikkelig inn i det og så ble jeg avhengig. Når du først kommer inn i dette spillet er det vanskelig å legge det fra seg.
Generelt om storyen: Når Dragon age: Origins kom ut ble det sagt at dette spillet hadde bedre historie en selveste Lord of the Rings. Selv om det sikker er mange som vil krangle over den påstanden så sier jo denne sammenlikningen noe om historien her. Historien i Dragon Age 2 er enda mer dypere og spektakulær enn historien i Origins. Jeg skal ærlig innrømme at jeg hadde mine tvil om at denne historien kom til å bli bedre enn Origins, men all tvil er nå feid bort. Denne historien blir nå regnet som den beste spillhistorien gjennom tidene av mange anmeldere verden over og jeg kan ikke krangle på dette jeg heller. På dette temaet er alle enige.
Story: I dette spillet er du Hawke, et menneske som har tilbrakt sitt liv i Lothering, Ferelden som vi kjenner igjen fra Origins. Handlingen starter når "the Blight" kommer til Lothering og du er nå på flukt fra darkspawn sammen med familien din. Altså, historien begynner nesten parallelt med Origins. Du og din familie bestemmer dere for at å flykte til Kirkwall, Free Marches er den beste løsningen. Familien er opprinnelig fra Kirkwall og du har derfor en onkel der. Når du ankommer Kirkwall finner du ut av at din onkel, som skulle være velstående, har klart å miste formuen sin og du må derfor smugles inn i Kirkwall. Derfor binner du deg til en gruppe smuglere eller "Mercenaries" der du må jobbe ett år for å betale tilbake det de betalte for å få deg og din familie inn i byen. Handlinger fortsetter deretter med at du skal bygge deg opp i samfunnet i Kirkwall og få tilbake ditt familiehjem. Alt i alt går handlingen over ca. 10 år i Kirkwall. Gjennom spillet vil du få mange companions. Visst du velger å beholde dem alle vil du ende opp med dvergen Verric, alv og magiker Merrell, piraten Isabela, magikerne Anders og Bethany, alven Fenris som er en slave fra Tevinter og Aveline som er en soldat fra Lothering. Visst du laster ned tilleggspakken "the Exiled Prince" vil du få karakteren Sebastian som er arving til tronen i Starkhaven. Disse karakterene kan du bygge bade vennskap, romantiske forhold eller du kan velge å bli deres fiende. Alt kommer an på hvordan du prater til dem eller hva slags valg du tar gjennom spillet.
Grafikk og detaljer: Grafikken og miljøet er vel det eneste i Dragon Age 2 som ikke er perfekt. Spillet har en helt grei grafikk, men det er så absolutt ikke det heftigste på markede. Når spillet er en oppfølger forventer i alle fall jeg litt bedre grafikk enn eneren. Men her er grafikken så å si den samme som er brukt i dragon Age: Origins. Men selv om det er mye likt har mange av karakterene som man ser igjen i Origins blitt forandret og både alv og Qunari- rasen har blitt redesignet. Her ble jeg blitt litt skuffet noen steder. Jeg skal ikke si hvilke karakterer jeg mener forandret seg til noe dårlig, på grunn av faren for spoiler, men det er rett og slett veldig skuffende forandring. Men heldigvis så er det for det meste bra redesigning. Når det kommer til miljøet er jeg egentlig også veldig skuffet. Det er veldig mye likt og man føler at det rett og slett er brukt en "kopier og lim inn" metode på alle hus og grotter. Så å si alle kart er like, det eneste som er forskjellen er at noen av rommene er sperret av fra grotte til grotte, hus til hus. Jeg syntes at BioWare kunne brukt litt mer tid på å utvikle miljøet til dette spillet, slik at det ikke ville blitt så ensformig. Fargemessig er spillet veldig likt Origins. Spillet er preget av brune og grå farger, men dette er farger som passer spillet og miljøet bra. Dragon Age fokuserer seg veldig på slum og elendighet og lite på spektakulære farger og positivitet. Det er jo noe alle burde vite om Dragon Age er at du ikke kommer til å møte mye positivitet. Det er jo egentlig bare motgang, død og elendighet med små lysglimt en gang i blant. Jeg tror at miljøet er den største grunnen til at spillet får så varierte karakterer. Spillet får alt fra 4 til 6 på terningen fra anmelder til anmelder. Miljøet er en tydelig negativ side med Dragon Age 2.
Musikk: Man sier jo det at man vet at det er et bra spill eller en bra film visst man ikke legger merke til musikken. I dette tilfelle er det nesten litt synd at man ikke legger så godt merke til musikken for den er re og slett fantastisk. Jeg som forhåndsbestilte dette spillet fikk soundtracket med på kjøpet og har nå begynt å høre på musikken. Og jeg elsker den. Jeg vet ikke helt sikkert om språket som brukes i sangene er noe BioWare har funnet opp selv eller om det er et reelt språk. Men flott er det uansett. Overraskende nok er det kun en av karakterene som har en egen theme. Denne heter "Fenris Theme" og som tittelen sier er det themen til alven Fenris som mest sannsynlig vil slå an som en yndlingskarakter hos mange.
Spillet generelt: Dragon age 2 er et spill som trollbinder deg fra første stund og man vil bli sittende igjen og tenke på om ting hadde gått annerledes visst du hadde tatt andre valg enn det du gjorde. Dette spillet utvikler seg nemlig etter de valgene du tar. Spille vil jeg anbefale for både jenter og gutter. Jeg er sikker på at nesten hvem som helst vil kunne forelske seg i dette spillet. Selv om Dragon age 2 er en oppfølger og man vil sammenlikne en etterfølger med eneren er det noe jeg ikke vil gjøre. Selv om det er to spill som er ganske like, så er det ett eller annet ved det som får meg til ikke ville sammenlikne Origins og dette. Jeg tror at det kan ha noe med å gjøre at bade Origins Og Dragon age 2 er to veldig bra spill. De har små ulikheter fra hverandre, men det er løsninger som funker veldig bra, så jeg vil kalle dem begge to for geniale spill. Uten å drive med sammenlikning. Men vi kan jo se på noen av de tingene som er endret fra Origins. Den forskjellen jeg merket mest av er at du nå ikke kan snakke med dine companions når du vil. Nå kan du kun gjøre det når du får oppdrag som angår dem. Selv om denne endringer egentlig funker helt fint, så savner jeg faktisk å kunne holde en samtale med dem når som helst. Det som er positivt med denne forandringen er at visst du velger å bli romantisk involvert med en av karakterene vil det bli mye mer romantiske scener. Og når man snakker om companions så er det litt irriterende at man ikke kan endre armor på dem, kun oppgradere. Du kan kun gjøre det på hovedkarakteren din. Dette irriterte meg ganske mye i starten, men man blir vant til dette. Kampsystemet er veldig likt systemet på Origins. BioWare har gjort noen justeringer som skal gjøre spillet bedre å spille på konsoll, men jeg har da spilt spillet på PC og kan ikke uttale meg om hvordan det funker på konsoll. Men dette er noe BioWare har jobbet med i og med at Origins ikke er så godt egnet på konsoll og siden Dragon Age blir gitt ut til både PC/MAC, PlayStation 3 og Xbox 360 er det viktig at systemet funker på alle plattformer.
For mer informasjon om hvordan kampsystemet fungerer, se video om det HER.
Overblikk: Visst jeg skal være veldig streng så vil jeg ikke gi dette spillet full pott, på grunn av miljøet i dette spillet. Og da ville jeg ha gitt spillet terningkast 5. Men, det er et veldig stort men her. Man kan rett og slett ikke se bort ifra at dette nok er et av tidenes beste spill og at fremtidige spillforteller og designere skal få det vanskelig med å klare å overgå historien i dette spillet. Etter hva jeg erfarte fungerer spillet utrolig bra og har minimalt med bøggs. Så til tross for skuffelsen over miljøet vil jeg gi dette spillet terningkast 6. Dette spillet er rett og slett et mesterverk og setter store krav til fremtidige spill.
